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[ゲ]GAMEBANK・ダブルプレッシャー:プレイ記 第二夜

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ワンコインゲームスー全般
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ワンコインゲームス04

ゲームバンク

ダブルプレッシャー

第二夜

<<製品紹介

今回はダブルプレッシャーの中から、
アンダー・プレッシャーをプレイして行きます。
例のごとく攻略はしないのですが・・・

<第一夜ワンコインゲームズ04 新銀河>>

 

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相変わらずウィンドウモードですが、
プレッシャー・ドロップとは全く別物のインターフェイスですね。
中期のファミコンゲームみたいです。

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ゲームタブから開始できるようです。

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オプションはこんな感じ

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ゲーム開始。
う?ん、何をすればいいのかわからない。

 

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とりあえず、丸いのをクリックしたら矢印が出てきました。
右クリックで方向が変わるようです。
で、再びクリックする方向軸の方向に移動します。
ルービック・キューブの原理です。

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壁にぶつかるとゲームオーバーです。

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左上の砂時計の時間がなくなるとタイムオーバーです。

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どうやら、アイコンの書かれたブロックにぶつけるようです。

 

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吸い込まれていきます。
一つ吸い込まれるごとに数字のカウントが減っていきますね。

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いっぱい入るとFULLの表示

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同じように別の図形も入れていきます。

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これが終わると余韻に浸る間もなく次のステージに行きます。

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一面の応用みたいですね。
次に、三面に進んでみます。

 

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壁が登場

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壁も図形扱いですが、
ブロックにぶつかってもゲームオーバーにはなりません。
そのかわり、ブロックと壁がくっつくとその方向には移動できなくなるので、移動させる必要があります。

当然のごとく、FULLになるとそれ以上図形が入らない。というルールを覚えるためのステージのようです。

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次のステージです、

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なるほど、意外と序盤は楽勝ですね。

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・・・?ここで、突然見慣れない図形が。
★?
まさか・・・

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予想通り、★10個分でした。

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次はこんな感じ。
ブロックに書かれている数字が非常に気になります。
ピクロスでしょうか?

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どうやら、その軸が1回に進む数のようです。
この場合、下に3マス進みます。

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・・・とまぁ、ざっとやって行きました。
なかなか頭をつかうゲームですね。

 

[note]

・操作性:
マウス操作なのでそんなに悪くはないです。

・システム面:

シンプルですが、なかなかこってて面白いと思います。
OS標準のゲームに入っていてもいい感じです。

[/note]

ひょっとして、実は有名なゲーム?

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