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[ゲカ]トンキンハウス/SFC:サイバーナイトII 地球帝国の野望

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スーパーファミコン
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新ゲームカタログ/スーパーファミコン用ソフト 18
トンキンハウス/グループSNE

CYVER NIGHT II
地球帝国の野望

このコーナーは、
主にコンシューマーゲームのソフトを紹介していきます。

今回はTONKIN HOUSE/グループSNEの、
サイバーナイト2です。。
スーパーファミコンソフトです。
ただのRPGではない作品なのです。


<スーパーファミコン本体
旧ゲームビュー(2003/12/13)
・< 17 スターフォックス19すーぱーぷよぷよ>

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前作、サイバーナイトはそこそこ有名なのですが、
2はあまり知られていない作品のようですね。
当時、かなりプレイしたソフトなのですが、
クリアしたことは今まで一度も無いです。

ソフトデータ

ハード スーパーファミコン
メーカー ・トンキンハウス(東京書籍)
グループSNE
発売日 1994年08月26日
型番 SHVC-CZ
価格 9800円
移植・元ネタ
ジャンル RPG
備考 バックアップカートリッジ

個人的評価:10段階(1:低・易)(10:高・難)

購入価格 1000円
プレイ状態 プレイ済み
難易度 7
入手難易度 4
面白さ 7
おすすめ度 7
クオリティ 6
サウンド 7
操作性 4
熱中度 5
移植度

前作からの続編で、ある程度前作を知っていると言う事前提に話が進んでいきます。
が、前作が未プレイでも特に問題ないと思われます。
RPGとしては割りと珍しいSFチックな世界観と、
斬新な戦闘システムや、星を解析したり、探索することが出来るなど、
なかなかおもしろい作りになっています。
但し、自由度が高い分、どうすればいいのか分からなくなるので、
当時はクリアできなかったのではないかとおもいますね。
一日中星を調べていたような気がします。

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セットアップはこんな感じ。

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モードはとりあえず、フルオートで行きましょう。
勝手に戦闘が進んでいきます。
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メッセージスピード。
若干桃太郎伝説っぽくなりました。
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ということで、名前入力。
あれ?文字が少ないぞ?

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・・・と思ったら、
下にスクロール出来るのでした。

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お名前はこんなかんじで。

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主人公一行は、何故か閉じ込められているらしい。

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まずは2手にわかれて行動です。
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残りのメンバーを回収して。
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すると、CJを言う人に出会います。
どうも、脱走を助けてくれたらしい。

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ということで、戦闘です。
フルオートなので眺めているだけで終わります。

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基本的に、1対1で戦闘になります。

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強いですね。

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ということで、外に出ますが・・・

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周りのロボットたちはどうした?

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いつの間にかスーツを来ている皆様。
なお、このスーツは、大気のない星に降りるときに使用します。

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それぞれのスーツには特徴があります。
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遠くの敵を打ち落とすことも出来れば

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空の敵もOKです。

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そして、宇宙船を乗っ取り

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しかし、追手が。

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この宇宙船に救われました。

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と、ここでOPは終了。

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宇宙船で色々出来ます。

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ラウンジではパーティー編成をしたり

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メディカルではセーブしたり、治療したり。

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とりあえず、外に出ます。

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ここがアジトらしい。

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なお、離陸すると、
別の星に行くことができます。

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Sジャンプは今いる惑星内を。
とりあえず、1番目の惑星を調べます。

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どう見ても月っぽいですもんね。

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このように、
惑星が評価されます。

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Lジャンプは、
遠くの惑星も探せます。

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お、
これは降りられそうだ。

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と、このシステムだけでも面白いのですね。



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