[ゲカ]任天堂/N64:スターフォックス64

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新ゲームカタログ/N64 1
任天堂

スターフォックス64

このコーナーは、
主にコンシューマーゲームのソフトを紹介していきます。

今回はSTAR FOX64です。
ニンテンドウ64のソフトです。

ついにサラネでもウワサの64ビットゲーム機が始まりました。
個人的な思い入れの強いシューティングゲームです。

>プレイ記・第一夜


・<NINTENDO64本体
・関連作品:スターフォックスシリーズ
旧ゲームビュー(2003/12/09)
・|2パイロットウイングス64>

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広末涼子氏の「しびれるー」のCMが印象的な作品です。
振動パック初対応のソフトにして、
世界で一番売れたシューティングゲームとしてギネスブックに乗っているとか。
前作、スターフォックスから大幅に進化した、
流石、任天堂64の名作ソフトですね。

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ソフトデータ

ハード NINTENDO64
メーカー 任天堂
発売日 1994年03月20日
価格 9135円(振動パック同梱版)
5040円(通常版)
型番 NUS-NFXJ-JPN
移植・元ネタ
ジャンル シューティング
備考 振動パック対応
バックアップカートリッジ
バーチャルコンソール配信作品(2013年7月16日現在)

個人的評価:10段階(1:低・易)(10:高・難)

購入価格 9135円
プレイ状態 クリア済
難易度 6
入手難易度 2
面白さ 10
おすすめ度 10
クオリティ 10
サウンド 9
操作性 7
熱中度 9
移植度

スターフォックスのベース記事は、スターフォックス(SFC)を御覧ください。

流石、ニンテンドー64ということで、
クオリティは大幅アップしています。
96MBitチップを搭載することで、
映像の綺麗さはもちろんのこと、
フルボイス使用になっており、
次世代機を感じることができます。

キャラクターは個性的で、
バラエティに富んだステージ構成、
ある程度の敵を倒すともらえる勲章など、
やりこみ要素が多いです。
ステージは、条件によって分岐し、
1ループも短いので何回でもやり込める作品になっています。

今プレイしてもグラフィックの綺麗さと爽快感は変わらないので、
名作といっていいと思いますね。
なお、スーパーファミコン版のスターフォックスの続編という扱いですが、
各ステージになんとなく面影があるのが面白いところです。

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ああ、懐かしい。

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スリッピー、
こんなに気持ち悪かったっけ?

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64が動くという小ネタもあり

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エクストラ。
そういえば、全クリしたんだった。
ということで、そのうちプレイルームにて紹介します。

 



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コメント

  1. マイケル村田 より:

    セガが任天堂のスターフォックス64に対抗してサターン向きに発売したのがアーケードからの移植となる3Dシューティングゲーム「スカイターゲット」。 こちらのゲームはスターフォックス64のように戦闘機、戦車、潜水艇を乗り継ぐのではなく、アフターバーナーIIと同様、最初から最後まで戦闘機で戦い抜くという3Dシューティングゲーム。 選べる戦闘機はF-14D、F-15S/MTD、F-16、ラファールMの4種類。選んだ機体によって性能や命中率、旋回等が異なる。 BGMもメタルなサウンドであり、アフターバーナーIIのBGMのリメイクBGMがシティのステージで流れる。スターフォックス64のラスボスはアンドルフだが、当り判定が大きい。一方、スカイターゲットのラスボスは最新税戦闘攻撃機 XF/A-49 ホワイトソード。 こちらのラスボスは戦闘攻撃機という事もあって、非常に素早い上に人工衛星からレーザーを発射させたり、無数の空中機雷やミサイルを乱発しまくる程の強敵。だが、ランキングモードで星49個、取るとこのXF/A-49 ホワイトソードがプレイヤーの機体として使用出来るのが凄い。 性能も命中率も旋回も全てチート級の性能である…。

  2. さらもで より:

    アフターバーナーIIはお気に入りのゲームでございます。
    コンセプトはだいぶかけ離れた作品のようですが、
    それはそれで面白そうです。
    特に、セガのアーケード作品に外れなしという印象があるので、
    プレイする機会があればやってみたいです。