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サラネ>冒険者の試練のおさらい/その9

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冒険者の試練のおさらい
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サラネ20周年特別企画

ツクールMV/制作雑記
-新作・冒険者の試練-

おさらい

この一連の記事は「冒険者の試練」というゲームを一通りプレイした事を前提にしております。
つまり、ネタバレしかありません。
未プレイでこれからプレイされるという奇特な方は以下の記事をご参照上、プレイしていただくことをおすすめ致します。

 

ここを押すとRPGアツマールにてプレイ出来ます。

一連の記事

冒険者の試練のおさらい
「冒険者の試練のおさらい」の記事一覧です。

この記事はかなりの「シラネーヨ」を含みます。
従来のサラネでは文章量を極限まで短くしておりますが、
長文だった頃よくご指摘を受けていたからでございます。
昔で言うところの「痛い」内容です。

作者は現在うつ病の治療中です。
薬で大分改善してきているようですが、
未だ、正常な判断が出来ないようです。ご了承ください。

レジスタンス陣営への仲間入り

ということで、
完全に最近の自分が作り始めた箇所でございます。
いつの間にやらレジスタンスの団員となった4人でございますが、
ご都合主義的に受け入れていくことになります。

そして、
謎の女。
登場がだいぶ遅くなってしまったわけですが、
後半線は彼女と共に物語が進んでいくこととなります。
なんとなくキャラクターツクールで作ったキャラでございますが、
何故かちょっと愛着があります。
そんな彼女は何者なのか。というところを濁して物語はエンディングを迎えるのですが、
ポケットモンスターB&Wがほのかに残っているようですね。
というか、プレイしていた事すら忘れておりましたが。

その後、
ミシマ基地を制圧するという指令を受けます。
ポリス面の基地を制圧なんて、
完全にテロリストじゃないですかー。
という、細かいことはどうでも良いのです。
乱れ打ちの術を覚えているか否かで難易度は全然ちがいますね。

ボスが雑魚キャラに転落する展開。
先述の通り、
アタミ城となんとなく似ているのはその一体のイベントの存在を忘れていたから。

トミタとジェネレーションギャップ

お前、絶対気に入ってただろと聞かれれば、
スゴく気に入ってましたと答えるであろう、トミタ。
元ネタは同名のものまね芸人さんなのですが、
テストプレイをしてもらった6歳下の人には通じないネタでございました。
当時一世を風靡した方なのに、とても悲しゅうございました。
何故トミタと名付けたのかはなんとなくの見た目でございます。

どうでもいいですが、こんなポリスがいるのに一人で戦うという展開を突っ込んでいる方がいてちょっとくすっとしました。
確かに。

思い入れのあるキャラなのですが、
いかんせん謎の女と同じく出てくるタイミングが遅すぎた。
更に、二番煎じになってしまったのが悲しいです。
あれ?忍者かぶれ?なんだっけ?
・・・そして、彼は一応魔族と雇われ兵士にも登場していますし、
ツクール3版グランドソードにも登場していた気がします。

髪切った?
という台詞と共に、マキタの髪型が変わるのですが、
それと共にボッシュもきれいになっております。
気付いた方はいらっしゃるのかしら。

レジスタンスとパワースポット

謎の女と出会ってからは彼女の登場ペースが上がっていきます。
一体何者なのか、
敵か味方なのか。
レジスタンスの一味なのか違うのか。
基本的に投げっぱなしのこのゲームの割に、
このキャラについてはなんとなく人となりが分かるようになっております。
ただ最後まで分からないのはそのお名前だけ。
そんな謎の女に失望された主人公一行は、
レジスタンスの味とへと赴くのでございました。

中浦和。
3カ所のダンジョンを制圧したばかりなのに、
こんどは4カ所・・・
ちょっと前の自分がひねり出したダンジョンを次回、お送りしていきたいと思います。
・・・振り返りのはずなのにちょっと攻略記事みたいになってますね。

執筆日:2020/04/07

コメント

  1. 匿名 より:

    戦闘中の「髪切った?」はその時点では顔グラ確認できないので何かバグかと思ってしまいました。
    戦闘後に意味が分かって、いい意味で内心突っ込みを入れていました。

    ただ、このタイミングなんですよね。
    これまで無表情だったマキタの表情が笑顔に変わるのが。(ボッシュもですが……)
    このあたりでマキタ自身に何か変化があったのかなと思ってみたり。(実際に意味があったかはともかくとして)

    トミタとはいいキャラしていたと思います。コージーなのはここで初めて気づきましたが。
    ここまでのボスがお話し的にさして重要ではない中、
    トミタはこの先もちゃんとした出番があるのが大きい気がします。

  2. さらもで より:

    戦闘中のメッセージは飛ばしがちなのであまり入れませんでしたが、
    発見していただいて突っ込みをいただいて何よりでございます。

    マキタの表情は完全に遊んでおりましたが、
    実際に変化があったのか、
    それとも実質的な主人公であるイズミの視点でそう見えているのかという感じでございます。

    ありがとうございます。
    モリタにしようか少し迷ったのですが直球すぎたので結局トミタにしてみました。
    後半に作ったキャラクターだったので便利に活用させていただきました。

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